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path: root/tools/llvm-stress/llvm-stress.cpp
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diff --git a/tools/llvm-stress/llvm-stress.cpp b/tools/llvm-stress/llvm-stress.cpp
index 672e481569..fd10baf5a4 100644
--- a/tools/llvm-stress/llvm-stress.cpp
+++ b/tools/llvm-stress/llvm-stress.cpp
@@ -52,6 +52,7 @@ static cl::opt<bool> GenPPCFP128("generate-ppc-fp128",
static cl::opt<bool> GenX86MMX("generate-x86-mmx",
cl::desc("Generate X86 MMX floating-point values"), cl::init(false));
+namespace {
/// A utility class to provide a pseudo-random number generator which is
/// the same across all platforms. This is somewhat close to the libc
/// implementation. Note: This is not a cryptographically secure pseudorandom
@@ -128,7 +129,7 @@ public:
BB(Block),PT(PT),Ran(R),Context(BB->getContext()) {}
/// virtual D'tor to silence warnings.
- virtual ~Modifier();
+ virtual ~Modifier() {}
/// Add a new instruction.
virtual void Act() = 0;
@@ -287,7 +288,6 @@ protected:
struct LoadModifier: public Modifier {
LoadModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~LoadModifier();
virtual void Act() {
// Try to use predefined pointers. If non exist, use undef pointer value;
Value *Ptr = getRandomPointerValue();
@@ -298,7 +298,6 @@ struct LoadModifier: public Modifier {
struct StoreModifier: public Modifier {
StoreModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~StoreModifier();
virtual void Act() {
// Try to use predefined pointers. If non exist, use undef pointer value;
Value *Ptr = getRandomPointerValue();
@@ -317,7 +316,6 @@ struct StoreModifier: public Modifier {
struct BinModifier: public Modifier {
BinModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~BinModifier();
virtual void Act() {
Value *Val0 = getRandomVal();
@@ -362,8 +360,6 @@ struct BinModifier: public Modifier {
/// Generate constant values.
struct ConstModifier: public Modifier {
ConstModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~ConstModifier();
-
virtual void Act() {
Type *Ty = pickType();
@@ -410,7 +406,6 @@ struct ConstModifier: public Modifier {
struct AllocaModifier: public Modifier {
AllocaModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R){}
- virtual ~AllocaModifier();
virtual void Act() {
Type *Tp = pickType();
@@ -421,7 +416,6 @@ struct AllocaModifier: public Modifier {
struct ExtractElementModifier: public Modifier {
ExtractElementModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):
Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~ExtractElementModifier();
virtual void Act() {
Value *Val0 = getRandomVectorValue();
@@ -435,8 +429,6 @@ struct ExtractElementModifier: public Modifier {
struct ShuffModifier: public Modifier {
ShuffModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~ShuffModifier();
-
virtual void Act() {
Value *Val0 = getRandomVectorValue();
@@ -465,7 +457,6 @@ struct ShuffModifier: public Modifier {
struct InsertElementModifier: public Modifier {
InsertElementModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):
Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~InsertElementModifier();
virtual void Act() {
Value *Val0 = getRandomVectorValue();
@@ -482,8 +473,6 @@ struct InsertElementModifier: public Modifier {
struct CastModifier: public Modifier {
CastModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~CastModifier();
-
virtual void Act() {
Value *V = getRandomVal();
@@ -570,7 +559,6 @@ struct CastModifier: public Modifier {
struct SelectModifier: public Modifier {
SelectModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):
Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~SelectModifier();
virtual void Act() {
// Try a bunch of different select configuration until a valid one is found.
@@ -595,8 +583,6 @@ struct SelectModifier: public Modifier {
struct CmpModifier: public Modifier {
CmpModifier(BasicBlock *BB, PieceTable *PT, Random *R):Modifier(BB, PT, R) {}
- virtual ~CmpModifier();
-
virtual void Act() {
Value *Val0 = getRandomVal();
@@ -622,21 +608,9 @@ struct CmpModifier: public Modifier {
}
};
-// Use out-of-line definitions to prevent weak vtables.
-Modifier::~Modifier() {}
-LoadModifier::~LoadModifier() {}
-StoreModifier::~StoreModifier() {}
-BinModifier::~BinModifier() {}
-ConstModifier::~ConstModifier() {}
-AllocaModifier::~AllocaModifier() {}
-ExtractElementModifier::~ExtractElementModifier() {}
-ShuffModifier::~ShuffModifier() {}
-InsertElementModifier::~InsertElementModifier() {}
-CastModifier::~CastModifier() {}
-SelectModifier::~SelectModifier() {}
-CmpModifier::~CmpModifier() {}
-
-void FillFunction(Function *F, Random &R) {
+} // end anonymous namespace
+
+static void FillFunction(Function *F, Random &R) {
// Create a legal entry block.
BasicBlock *BB = BasicBlock::Create(F->getContext(), "BB", F);
ReturnInst::Create(F->getContext(), BB);
@@ -683,7 +657,7 @@ void FillFunction(Function *F, Random &R) {
SM->ActN(5); // Throw in a few stores.
}
-void IntroduceControlFlow(Function *F, Random &R) {
+static void IntroduceControlFlow(Function *F, Random &R) {
std::vector<Instruction*> BoolInst;
for (BasicBlock::iterator it = F->begin()->begin(),
e = F->begin()->end(); it != e; ++it) {