; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s define <8 x i8> @vtrni8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni8: ;CHECK: vtrn.8 ;CHECK-NEXT: vadd.i8 %tmp1 = load <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i8> %tmp5 } define <4 x i16> @vtrni16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni16: ;CHECK: vtrn.16 ;CHECK-NEXT: vadd.i16 %tmp1 = load <4 x i16>* %A %tmp2 = load <4 x i16>* %B %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4 ret <4 x i16> %tmp5 } define <2 x i32> @vtrni32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni32: ;CHECK: vtrn.32 ;CHECK-NEXT: vadd.i32 %tmp1 = load <2 x i32>* %A %tmp2 = load <2 x i32>* %B %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4 ret <2 x i32> %tmp5 } define <2 x float> @vtrnf(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnf: ;CHECK: vtrn.32 ;CHECK-NEXT: vadd.f32 %tmp1 = load <2 x float>* %A %tmp2 = load <2 x float>* %B %tmp3 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> %tmp4 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4 ret <2 x float> %tmp5 } define <16 x i8> @vtrnQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi8: ;CHECK: vtrn.8 ;CHECK-NEXT: vadd.i8 %tmp1 = load <16 x i8>* %A %tmp2 = load <16 x i8>* %B %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4 ret <16 x i8> %tmp5 } define <8 x i16> @vtrnQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi16: ;CHECK: vtrn.16 ;CHECK-NEXT: vadd.i16 %tmp1 = load <8 x i16>* %A %tmp2 = load <8 x i16>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i16> %tmp5 } define <4 x i32> @vtrnQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi32: ;CHECK: vtrn.32 ;CHECK-NEXT: vadd.i32 %tmp1 = load <4 x i32>* %A %tmp2 = load <4 x i32>* %B %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4 ret <4 x i32> %tmp5 } define <4 x float> @vtrnQf(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQf: ;CHECK: vtrn.32 ;CHECK-NEXT: vadd.f32 %tmp1 = load <4 x float>* %A %tmp2 = load <4 x float>* %B %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4 ret <4 x float> %tmp5 } ; Undef shuffle indices should not prevent matching to VTRN: define <8 x i8> @vtrni8_undef(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni8_undef: ;CHECK: vtrn.8 ;CHECK-NEXT: vadd.i8 %tmp1 = load <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i8> %tmp5 } define <8 x i16> @vtrnQi16_undef(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi16_undef: ;CHECK: vtrn.16 ;CHECK-NEXT: vadd.i16 %tmp1 = load <8 x i16>* %A %tmp2 = load <8 x i16>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i16> %tmp5 }