;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar ;REQUIRES: asserts ;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly ;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions. define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 { main_body: %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0 %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1 %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2 %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3 %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0 %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00 %8 = select i1 %7, float %4, float %5 %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1 %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00 %13 = select i1 %12, float %9, float %10 %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2 %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00 %18 = select i1 %17, float %14, float %15 %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3 %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0 %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0 %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1 %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2 %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3 %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0 %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1 %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2 %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3 %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0 %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1 %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2 %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3 %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0 %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1 %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2 %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3 %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0 %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1 %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2 %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3 %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0 %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1 %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2 %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3 %46 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0 %48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1 %50 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2 %52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12) %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0 %54 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0 %56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1 %58 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2 %60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3 %62 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0 %64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1 %66 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2 %68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9) %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0 %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00 %71 = sext i1 %70 to i32 %72 = bitcast i32 %71 to float %73 = bitcast float %72 to i32 %74 = icmp ne i32 %73, 0 %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00 %75 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9) %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0 %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00 %78 = sext i1 %77 to i32 %79 = bitcast i32 %78 to float %80 = bitcast float %79 to i32 %81 = icmp ne i32 %80, 0 br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136 IF137: ; preds = %main_body %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1 %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2 %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3 %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0 %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1 %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2 %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3 %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89) %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %90) %92 = fmul float %30, %91 %93 = fmul float %31, %91 %94 = fmul float %32, %91 %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0 %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1 %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2 %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3 %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0 %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1 %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2 %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3 %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102) %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0 %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1 %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2 %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3 %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0 %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1 %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2 %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3 %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111) %113 = fsub float -0.000000e+00, %92 %114 = fsub float -0.000000e+00, %93 %115 = fsub float -0.000000e+00, %94 %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1 %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2 %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3 %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0 %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1 %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2 %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3 %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123) %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124 %126 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5) %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0 %128 = fmul float %127, %125 %129 = fmul float %103, %128 %130 = fmul float %112, %128 %131 = bitcast float %. to i32 %132 = sitofp i32 %131 to float %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132 %134 = bitcast float %. to i32 %135 = add i32 %134, -1 %136 = bitcast i32 %135 to float %137 = bitcast float %136 to i32 br label %LOOP ENDIF136: ; preds = %main_body, %ENDIF154 %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ] %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ] %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ] %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000 %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000 %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000 %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0 %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1 %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2 %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3 %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0 %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1 %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2 %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3 %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0 %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1 %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2 %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3 %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3) %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0 %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1 %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2 %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3 %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000 %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000 %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000 %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0 %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1 %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2 %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3 %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0 %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1 %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2 %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3 %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0 %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1 %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2 %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3 %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3) %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0 %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1 %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2 %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3 %178 = fmul float %176, 3.000000e+03 %179 = fadd float %178, %28 %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33 %181 = fmul float %32, %180 %182 = call float @fabs(float %181) %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000 %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000 %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000 %186 = fadd float %185, %184 %187 = fmul float %176, 2.000000e+00 %188 = fadd float %187, %186 %189 = fmul float %177, 4.000000e+00 %190 = fadd float %189, %188 %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000 %192 = fadd float %191, %190 %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000 %194 = fadd float %193, %192 %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000 %196 = fadd float %195, %194 %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000 %198 = fadd float %197, %196 %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182 %200 = fmul float %199, %182 %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200) %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000) %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000 %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000 %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %209 = fadd float %202, 2.000000e+00 %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000 %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %212 = fmul float 2.000000e+00, %205 %213 = fsub float -0.000000e+00, %212 %214 = fadd float 3.000000e+00, %213 %215 = fmul float %205, %214 %216 = fmul float %205, %215 %217 = fmul float 2.000000e+00, %208 %218 = fsub float -0.000000e+00, %217 %219 = fadd float 3.000000e+00, %218 %220 = fmul float %208, %219 %221 = fmul float %208, %220 %222 = fmul float 2.000000e+00, %211 %223 = fsub float -0.000000e+00, %222 %224 = fadd float 3.000000e+00, %223 %225 = fmul float %211, %224 %226 = fmul float %211, %225 %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000 %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000 %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0 %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1 %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2 %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3 %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0 %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1 %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0 %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1 %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2 %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3 %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2) %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0 %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0 %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1 %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2 %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3 %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0 %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0 %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1 %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2 %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3 %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1) %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0 %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1 %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2 %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3 %255 = fmul float %251, %216 %256 = fmul float %252, %221 %257 = fmul float %253, %226 %258 = fmul float %254, 0.000000e+00 %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000 %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000 %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000 %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %265 = fadd float %202, 2.000000e+00 %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000 %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %268 = fmul float 2.000000e+00, %261 %269 = fsub float -0.000000e+00, %268 %270 = fadd float 3.000000e+00, %269 %271 = fmul float %261, %270 %272 = fmul float %261, %271 %273 = fmul float 2.000000e+00, %264 %274 = fsub float -0.000000e+00, %273 %275 = fadd float 3.000000e+00, %274 %276 = fmul float %264, %275 %277 = fmul float %264, %276 %278 = fmul float 2.000000e+00, %267 %279 = fsub float -0.000000e+00, %278 %280 = fadd float 3.000000e+00, %279 %281 = fmul float %267, %280 %282 = fmul float %267, %281 %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000 %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000 %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0 %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1 %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2 %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3 %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0 %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1 %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0 %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1 %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2 %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3 %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2) %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0 %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1 %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2 %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3 %300 = fmul float %296, %272 %301 = fmul float %297, %277 %302 = fmul float %298, %282 %303 = fmul float %299, 0.000000e+00 %304 = fmul float %temp68.1, %37 %305 = fmul float %temp68.1, %38 %306 = fmul float %temp68.1, %39 %307 = fmul float %temp69.0, %40 %308 = fadd float %307, %304 %309 = fmul float %temp69.0, %41 %310 = fadd float %309, %305 %311 = fmul float %temp69.0, %42 %312 = fadd float %311, %306 %313 = fmul float %temp70.0, %34 %314 = fadd float %313, %308 %315 = fmul float %temp70.0, %35 %316 = fadd float %315, %310 %317 = fmul float %temp70.0, %36 %318 = fadd float %317, %312 %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0 %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1 %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2 %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3 %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0 %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1 %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2 %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3 %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326) %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %327) %329 = fmul float %314, %328 %330 = fmul float %316, %328 %331 = fmul float %318, %328 %332 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6) %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0 %334 = fsub float -0.000000e+00, %333 %335 = fadd float 1.000000e+00, %334 %336 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7) %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0 %338 = fsub float -0.000000e+00, %337 %339 = fadd float 1.000000e+00, %338 %340 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8) %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0 %342 = fsub float -0.000000e+00, %341 %343 = fadd float 1.000000e+00, %342 %344 = fsub float -0.000000e+00, %335 %345 = fadd float %202, %344 %346 = fsub float -0.000000e+00, %339 %347 = fadd float %202, %346 %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000 %349 = fsub float -0.000000e+00, %202 %350 = fsub float -0.000000e+00, %343 %351 = fadd float %349, %350 %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1 %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2 %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3 %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1 %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2 %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3 %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359) %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %360) %362 = fmul float %45, %361 %363 = call float @fabs(float %362) %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000 %365 = fadd float %364, %363 %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000 %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000 %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %369 = fsub float -0.000000e+00, %335 %370 = fadd float %202, %369 %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000 %372 = fsub float -0.000000e+00, %339 %373 = fadd float %202, %372 %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000 %375 = fsub float -0.000000e+00, %202 %376 = fsub float -0.000000e+00, %343 %377 = fadd float %375, %376 %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1 %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2 %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3 %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1 %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2 %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3 %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385) %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %386) %388 = fmul float %45, %387 %389 = call float @fabs(float %388) %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000 %391 = fadd float %390, %389 %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000 %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000 %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %395 = fmul float 2.000000e+00, %368 %396 = fsub float -0.000000e+00, %395 %397 = fadd float 3.000000e+00, %396 %398 = fmul float %368, %397 %399 = fmul float %368, %398 %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345) %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348) %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351) %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00) %404 = fmul float 2.000000e+00, %394 %405 = fsub float -0.000000e+00, %404 %406 = fadd float 3.000000e+00, %405 %407 = fmul float %394, %406 %408 = fmul float %394, %407 %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371) %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374) %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377) %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000) %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179 %414 = sext i1 %413 to i32 %415 = bitcast i32 %414 to float %416 = bitcast float %415 to i32 %417 = icmp ne i32 %416, 0 br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160 LOOP: ; preds = %ENDIF139, %IF137 %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ] %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ] %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ] %418 = bitcast float %temp96.0 to i32 %419 = icmp sge i32 %418, %137 %420 = sext i1 %419 to i32 %421 = bitcast i32 %420 to float %422 = bitcast float %421 to i32 %423 = icmp ne i32 %422, 0 br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139 IF140: ; preds = %LOOP %424 = fmul float %133, 5.000000e-01 %425 = fmul float %129, %temp92.0 %426 = fadd float %425, %22 %427 = fmul float %130, %temp92.0 %428 = fadd float %427, %23 %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0 %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1 %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2 %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3 %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0 %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1 %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0 %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1 %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2 %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3 %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2) %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3 %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440 %442 = sext i1 %441 to i32 %443 = bitcast i32 %442 to float %444 = bitcast float %443 to i32 %445 = icmp ne i32 %444, 0 br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145 ENDIF139: ; preds = %LOOP %446 = fadd float %temp88.0, %133 %447 = fmul float %129, %446 %448 = fadd float %447, %22 %449 = fmul float %130, %446 %450 = fadd float %449, %23 %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0 %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1 %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2 %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3 %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0 %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1 %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0 %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1 %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2 %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3 %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2) %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3 %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0 %464 = sext i1 %463 to i32 %465 = bitcast i32 %464 to float %466 = fcmp oge float %446, %462 %467 = sext i1 %466 to i32 %468 = bitcast i32 %467 to float %469 = bitcast float %465 to i32 %470 = bitcast float %468 to i32 %471 = and i32 %469, %470 %472 = bitcast i32 %471 to float %473 = bitcast float %472 to i32 %474 = icmp ne i32 %473, 0 %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0 %475 = bitcast float %temp96.0 to i32 %476 = add i32 %475, 1 %477 = bitcast i32 %476 to float br label %LOOP IF146: ; preds = %IF140 %478 = fmul float 2.000000e+00, %424 %479 = fsub float -0.000000e+00, %478 %480 = fadd float %temp92.0, %479 br label %ENDIF145 ENDIF145: ; preds = %IF140, %IF146 %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ] %481 = fadd float %temp88.1, %424 %482 = fmul float %424, 5.000000e-01 %483 = fmul float %129, %481 %484 = fadd float %483, %22 %485 = fmul float %130, %481 %486 = fadd float %485, %23 %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0 %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1 %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2 %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3 %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0 %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1 %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0 %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1 %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2 %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3 %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2) %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3 %499 = fcmp oge float %481, %498 %500 = sext i1 %499 to i32 %501 = bitcast i32 %500 to float %502 = bitcast float %501 to i32 %503 = icmp ne i32 %502, 0 br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148 IF149: ; preds = %ENDIF145 %504 = fmul float 2.000000e+00, %482 %505 = fsub float -0.000000e+00, %504 %506 = fadd float %481, %505 br label %ENDIF148 ENDIF148: ; preds = %ENDIF145, %IF149 %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ] %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ] %507 = fadd float %temp88.2, %482 %508 = fmul float %482, 5.000000e-01 %509 = fmul float %129, %507 %510 = fadd float %509, %22 %511 = fmul float %130, %507 %512 = fadd float %511, %23 %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0 %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1 %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2 %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3 %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0 %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1 %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0 %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1 %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2 %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3 %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2) %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3 %525 = fcmp oge float %507, %524 %526 = sext i1 %525 to i32 %527 = bitcast i32 %526 to float %528 = bitcast float %527 to i32 %529 = icmp ne i32 %528, 0 br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151 IF152: ; preds = %ENDIF148 %530 = fmul float 2.000000e+00, %508 %531 = fsub float -0.000000e+00, %530 %532 = fadd float %507, %531 br label %ENDIF151 ENDIF151: ; preds = %ENDIF148, %IF152 %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ] %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ] %533 = fadd float %temp88.3, %508 %534 = fmul float %508, 5.000000e-01 %535 = fmul float %129, %533 %536 = fadd float %535, %22 %537 = fmul float %130, %533 %538 = fadd float %537, %23 %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0 %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1 %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2 %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3 %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0 %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1 %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0 %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1 %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2 %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3 %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2) %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3 %551 = fcmp oge float %533, %550 %552 = sext i1 %551 to i32 %553 = bitcast i32 %552 to float %554 = bitcast float %553 to i32 %555 = icmp ne i32 %554, 0 br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154 IF155: ; preds = %ENDIF151 %556 = fmul float 2.000000e+00, %534 %557 = fsub float -0.000000e+00, %556 %558 = fadd float %533, %557 br label %ENDIF154 ENDIF154: ; preds = %ENDIF151, %IF155 %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ] %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ] %559 = fadd float %temp88.4, %534 %560 = fmul float %129, %559 %561 = fadd float %560, %22 %562 = fmul float %130, %559 %563 = fadd float %562, %23 %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0 %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1 %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2 %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3 %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0 %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1 %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0 %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1 %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2 %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3 %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2) %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3 %576 = fcmp oge float %559, %575 %577 = sext i1 %576 to i32 %578 = bitcast i32 %577 to float %579 = bitcast float %578 to i32 %580 = icmp ne i32 %579, 0 %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4 %581 = fmul float %129, %.temp92.4 %582 = fadd float %581, %22 %583 = fmul float %130, %.temp92.4 %584 = fadd float %583, %23 %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0 %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1 %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2 %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3 %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0 %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1 %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0 %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1 %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2 %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3 %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2) %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0 %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1 %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2 %599 = fmul float %596, 2.000000e+00 %600 = fadd float %599, -1.000000e+00 %601 = fmul float %597, 2.000000e+00 %602 = fadd float %601, -1.000000e+00 %603 = fmul float %598, 2.000000e+00 %604 = fadd float %603, -1.000000e+00 br label %ENDIF136 IF161: ; preds = %ENDIF136 %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000 %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605 %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605 %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01 %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607 %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300) %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301) %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302) %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303) %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1 %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2 %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3 %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1 %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2 %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3 %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621) %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622 %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622 %625 = fmul float %8, %624 %626 = fmul float %13, %624 %627 = fmul float %18, %624 %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1 %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2 %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3 %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1 %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2 %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3 %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635) %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636 %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636 %639 = fmul float %625, %638 %640 = fmul float %626, %638 %641 = fmul float %627, %638 br label %ENDIF160 ENDIF160: ; preds = %ENDIF136, %IF161 %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ] %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ] %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ] %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ] %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ] %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ] %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ] %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179 %643 = sext i1 %642 to i32 %644 = bitcast i32 %643 to float %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03 %646 = sext i1 %645 to i32 %647 = bitcast i32 %646 to float %648 = bitcast float %644 to i32 %649 = bitcast float %647 to i32 %650 = and i32 %648, %649 %651 = bitcast i32 %650 to float %652 = bitcast float %651 to i32 %653 = icmp ne i32 %652, 0 br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163 IF164: ; preds = %ENDIF160 %654 = fmul float %202, 5.000000e-01 %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654 %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654 %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000 %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656 %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300) %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301) %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302) %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303) %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1 %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2 %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3 %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1 %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2 %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3 %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670) %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671 %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671 %674 = fmul float %8, %673 %675 = fmul float %13, %673 %676 = fmul float %18, %673 %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1 %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2 %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3 %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1 %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2 %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3 %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684) %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685 %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685 %688 = fmul float %674, %687 %689 = fmul float %675, %687 %690 = fmul float %676, %687 br label %ENDIF163 ENDIF163: ; preds = %ENDIF160, %IF164 %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ] %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ] %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ] %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ] %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ] %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ] %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ] %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03 %692 = sext i1 %691 to i32 %693 = bitcast i32 %692 to float %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03 %695 = sext i1 %694 to i32 %696 = bitcast i32 %695 to float %697 = bitcast float %693 to i32 %698 = bitcast float %696 to i32 %699 = and i32 %697, %698 %700 = bitcast i32 %699 to float %701 = bitcast float %700 to i32 %702 = icmp ne i32 %701, 0 br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166 IF167: ; preds = %ENDIF163 %703 = fmul float %202, 5.000000e-01 %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703 %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703 %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000 %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705 %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300) %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301) %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302) %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303) %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1 %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2 %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3 %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1 %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2 %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3 %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719) %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720 %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720 %723 = fmul float %8, %722 %724 = fmul float %13, %722 %725 = fmul float %18, %722 %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1 %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2 %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3 %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1 %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2 %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3 %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733) %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734 %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734 %737 = fmul float %723, %736 %738 = fmul float %724, %736 %739 = fmul float %725, %736 br label %ENDIF166 ENDIF166: ; preds = %ENDIF163, %IF167 %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ] %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ] %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ] %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ] %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ] %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ] %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ] %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03 %741 = sext i1 %740 to i32 %742 = bitcast i32 %741 to float %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03 %744 = sext i1 %743 to i32 %745 = bitcast i32 %744 to float %746 = bitcast float %742 to i32 %747 = bitcast float %745 to i32 %748 = and i32 %746, %747 %749 = bitcast i32 %748 to float %750 = bitcast float %749 to i32 %751 = icmp ne i32 %750, 0 br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169 IF170: ; preds = %ENDIF166 %752 = fmul float %202, 5.000000e-01 %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752 %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752 %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000 %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754 %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300) %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301) %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302) %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303) %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1 %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2 %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3 %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1 %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2 %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3 %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768) %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769 %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769 %772 = fmul float %8, %771 %773 = fmul float %13, %771 %774 = fmul float %18, %771 %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1 %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2 %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3 %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1 %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2 %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3 %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782) %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783 %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783 %786 = fmul float %772, %785 %787 = fmul float %773, %785 %788 = fmul float %774, %785 br label %ENDIF169 ENDIF169: ; preds = %ENDIF166, %IF170 %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ] %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ] %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ] %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ] %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ] %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ] %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ] %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03 %790 = sext i1 %789 to i32 %791 = bitcast i32 %790 to float %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03 %793 = sext i1 %792 to i32 %794 = bitcast i32 %793 to float %795 = bitcast float %791 to i32 %796 = bitcast float %794 to i32 %797 = and i32 %795, %796 %798 = bitcast i32 %797 to float %799 = bitcast float %798 to i32 %800 = icmp ne i32 %799, 0 br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172 IF173: ; preds = %ENDIF169 %801 = fmul float %202, 5.000000e-01 %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801 %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801 %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000 %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803 %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300) %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301) %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302) %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303) %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1 %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2 %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3 %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1 %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2 %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3 %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817) %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818 %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818 %821 = fmul float %8, %820 %822 = fmul float %13, %820 %823 = fmul float %18, %820 %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1 %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2 %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3 %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1 %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2 %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3 %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831) %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832 %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832 %835 = fmul float %821, %834 %836 = fmul float %822, %834 %837 = fmul float %823, %834 br label %ENDIF172 ENDIF172: ; preds = %ENDIF169, %IF173 %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ] %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ] %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ] %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ] %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ] %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ] %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ] %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03 %839 = sext i1 %838 to i32 %840 = bitcast i32 %839 to float %841 = bitcast float %840 to i32 %842 = icmp ne i32 %841, 0 br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175 IF176: ; preds = %ENDIF172 %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000 %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843 %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843 %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000 %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845 %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300) %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301) %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302) %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303) %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1 %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2 %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3 %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1 %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2 %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3 %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859) %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860 %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860 %863 = fmul float %8, %862 %864 = fmul float %13, %862 %865 = fmul float %18, %862 %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1 %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2 %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3 %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1 %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2 %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3 %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873) %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874 %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874 %877 = fmul float %863, %876 %878 = fmul float %864, %876 %879 = fmul float %865, %876 br label %ENDIF175 ENDIF175: ; preds = %ENDIF172, %IF176 %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ] %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ] %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ] %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ] %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ] %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ] %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ] %880 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10) %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0 %882 = fcmp olt float %881, %179 %883 = sext i1 %882 to i32 %884 = bitcast i32 %883 to float %885 = bitcast float %884 to i32 %886 = icmp ne i32 %885, 0 br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178 IF179: ; preds = %ENDIF175 %887 = fadd float %202, 1.000000e+00 %888 = fadd float %202, 1.000000e+00 %889 = fadd float %202, 1.000000e+00 %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1 %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2 %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3 %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0 %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1 %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2 %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3 %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897) %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %898) %900 = fmul float %45, %899 %901 = call float @fabs(float %900) %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000 %903 = fadd float %902, %901 %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000 %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000 %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %907 = fmul float 2.000000e+00, %906 %908 = fsub float -0.000000e+00, %907 %909 = fadd float 3.000000e+00, %908 %910 = fmul float %906, %909 %911 = fmul float %906, %910 %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887) %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888) %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889) %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00) %916 = fmul float %202, 5.000000e-01 %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916 %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916 %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000 %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918 %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5) %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5) %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5) %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5) %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0 %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1 %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2 %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3 %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1 %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2 %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3 %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932) %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933 %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933 %936 = fmul float %8, %935 %937 = fmul float %13, %935 %938 = fmul float %18, %935 %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1 %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2 %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3 %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0 %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1 %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2 %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3 %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946) %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947 %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947 %950 = fmul float %936, %949 %951 = fmul float %937, %949 %952 = fmul float %938, %949 br label %ENDIF178 ENDIF178: ; preds = %ENDIF175, %IF179 %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ] %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ] %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ] %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ] %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ] %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ] %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ] %953 = fmul float %55, %temp92.12 %954 = fmul float %57, %temp93.6 %955 = fmul float %59, %temp94.6 %956 = fmul float %61, 0.000000e+00 %957 = fmul float %temp84.6, %953 %958 = fmul float %temp85.6, %954 %959 = fmul float %temp86.6, %955 %960 = fmul float %temp87.6, %956 %961 = fmul float %2, -2.000000e+00 %962 = fadd float %961, 1.000000e+00 %963 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23) %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2 %965 = fsub float -0.000000e+00, %964 %966 = fadd float %962, %965 %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966 %968 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24) %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2 %970 = fmul float %969, %967 %971 = fsub float -0.000000e+00, %53 %972 = fmul float %971, %53 %973 = fmul float %972, %970 %974 = fmul float %973, %970 %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000 %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975) %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00 %978 = sext i1 %977 to i32 %979 = bitcast i32 %978 to float %980 = bitcast float %979 to i32 %981 = icmp ne i32 %980, 0 %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976 %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47) %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49) %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51) %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0 %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1 %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2 %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0) ret void } ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1 ; Function Attrs: readnone declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1 ; Function Attrs: readonly declare float @fabs(float) #2 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) attributes #0 = { "ShaderType"="0" } attributes #1 = { readnone } attributes #2 = { readonly }