summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/test/CodeGen/SystemZ/frame-06.ll
blob: ad22f10903adf6d7ea5b9b20669784d79fad03a2 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
; Like frame-05.ll, but with i64s rather than i32s.  Internally this
; uses a different register class, but the set of saved and restored
; registers should be the same.
;
; RUN: llc < %s -mtriple=s390x-linux-gnu | FileCheck %s

; This function should require all GPRs, but no other spill slots.  The caller
; allocates room for the GPR save slots, so we shouldn't need to allocate any
; extra space.
;
; Use a different address for the final store, so that we can check that
; %r15 isn't referenced again until after that.
define void @f1(i64 *%ptr) {
; CHECK-LABEL: f1:
; CHECK: stmg %r6, %r15, 48(%r15)
; CHECK-NOT: %r15
; CHECK: .cfi_offset %r6, -112
; CHECK: .cfi_offset %r7, -104
; CHECK: .cfi_offset %r8, -96
; CHECK: .cfi_offset %r9, -88
; CHECK: .cfi_offset %r10, -80
; CHECK: .cfi_offset %r11, -72
; CHECK: .cfi_offset %r12, -64
; CHECK: .cfi_offset %r13, -56
; CHECK: .cfi_offset %r14, -48
; CHECK: .cfi_offset %r15, -40
; ...main function body...
; CHECK-NOT: %r15
; CHECK: stg {{.*}}, 8(%r2)
; CHECK: lmg %r6, %r15, 48(%r15)
; CHECK: br %r14
  %l0 = load volatile i64 *%ptr
  %l1 = load volatile i64 *%ptr
  %l3 = load volatile i64 *%ptr
  %l4 = load volatile i64 *%ptr
  %l5 = load volatile i64 *%ptr
  %l6 = load volatile i64 *%ptr
  %l7 = load volatile i64 *%ptr
  %l8 = load volatile i64 *%ptr
  %l9 = load volatile i64 *%ptr
  %l10 = load volatile i64 *%ptr
  %l11 = load volatile i64 *%ptr
  %l12 = load volatile i64 *%ptr
  %l13 = load volatile i64 *%ptr
  %l14 = load volatile i64 *%ptr
  %add0 = add i64 %l0, %l0
  %add1 = add i64 %l1, %add0
  %add3 = add i64 %l3, %add1
  %add4 = add i64 %l4, %add3
  %add5 = add i64 %l5, %add4
  %add6 = add i64 %l6, %add5
  %add7 = add i64 %l7, %add6
  %add8 = add i64 %l8, %add7
  %add9 = add i64 %l9, %add8
  %add10 = add i64 %l10, %add9
  %add11 = add i64 %l11, %add10
  %add12 = add i64 %l12, %add11
  %add13 = add i64 %l13, %add12
  %add14 = add i64 %l14, %add13
  store volatile i64 %add0, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add1, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add4, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add5, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add6, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add7, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add8, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add9, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add10, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add11, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add12, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add13, i64 *%ptr
  %final = getelementptr i64 *%ptr, i64 1
  store volatile i64 %add14, i64 *%final
  ret void
}

; Like f1, but requires one fewer GPR.  We allocate the call-saved GPRs
; from %r14 down, so that the STMG/LMG sequences aren't any longer than
; they need to be.
define void @f2(i64 *%ptr) {
; CHECK-LABEL: f2:
; CHECK: stmg %r7, %r15, 56(%r15)
; CHECK-NOT: %r15
; CHECK: .cfi_offset %r7, -104
; CHECK: .cfi_offset %r8, -96
; CHECK: .cfi_offset %r9, -88
; CHECK: .cfi_offset %r10, -80
; CHECK: .cfi_offset %r11, -72
; CHECK: .cfi_offset %r12, -64
; CHECK: .cfi_offset %r13, -56
; CHECK: .cfi_offset %r14, -48
; CHECK: .cfi_offset %r15, -40
; ...main function body...
; CHECK-NOT: %r15
; CHECK-NOT: %r6
; CHECK: stg {{.*}}, 8(%r2)
; CHECK: lmg %r7, %r15, 56(%r15)
; CHECK: br %r14
  %l0 = load volatile i64 *%ptr
  %l1 = load volatile i64 *%ptr
  %l3 = load volatile i64 *%ptr
  %l4 = load volatile i64 *%ptr
  %l5 = load volatile i64 *%ptr
  %l7 = load volatile i64 *%ptr
  %l8 = load volatile i64 *%ptr
  %l9 = load volatile i64 *%ptr
  %l10 = load volatile i64 *%ptr
  %l11 = load volatile i64 *%ptr
  %l12 = load volatile i64 *%ptr
  %l13 = load volatile i64 *%ptr
  %l14 = load volatile i64 *%ptr
  %add0 = add i64 %l0, %l0
  %add1 = add i64 %l1, %add0
  %add3 = add i64 %l3, %add1
  %add4 = add i64 %l4, %add3
  %add5 = add i64 %l5, %add4
  %add7 = add i64 %l7, %add5
  %add8 = add i64 %l8, %add7
  %add9 = add i64 %l9, %add8
  %add10 = add i64 %l10, %add9
  %add11 = add i64 %l11, %add10
  %add12 = add i64 %l12, %add11
  %add13 = add i64 %l13, %add12
  %add14 = add i64 %l14, %add13
  store volatile i64 %add0, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add1, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add4, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add5, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add7, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add8, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add9, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add10, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add11, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add12, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add13, i64 *%ptr
  %final = getelementptr i64 *%ptr, i64 1
  store volatile i64 %add14, i64 *%final
  ret void
}

; Like f1, but only needs one call-saved GPR, which ought to be %r14.
define void @f3(i64 *%ptr) {
; CHECK-LABEL: f3:
; CHECK: stmg %r14, %r15, 112(%r15)
; CHECK-NOT: %r15
; CHECK: .cfi_offset %r14, -48
; CHECK: .cfi_offset %r15, -40
; ...main function body...
; CHECK-NOT: %r15
; CHECK-NOT: %r6
; CHECK-NOT: %r7
; CHECK-NOT: %r8
; CHECK-NOT: %r9
; CHECK-NOT: %r10
; CHECK-NOT: %r11
; CHECK-NOT: %r12
; CHECK-NOT: %r13
; CHECK: stg {{.*}}, 8(%r2)
; CHECK: lmg %r14, %r15, 112(%r15)
; CHECK: br %r14
  %l0 = load volatile i64 *%ptr
  %l1 = load volatile i64 *%ptr
  %l3 = load volatile i64 *%ptr
  %l4 = load volatile i64 *%ptr
  %l5 = load volatile i64 *%ptr
  %l14 = load volatile i64 *%ptr
  %add0 = add i64 %l0, %l0
  %add1 = add i64 %l1, %add0
  %add3 = add i64 %l3, %add1
  %add4 = add i64 %l4, %add3
  %add5 = add i64 %l5, %add4
  %add14 = add i64 %l14, %add5
  store volatile i64 %add0, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add1, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add4, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add5, i64 *%ptr
  %final = getelementptr i64 *%ptr, i64 1
  store volatile i64 %add14, i64 *%final
  ret void
}

; This function should use all call-clobbered GPRs but no call-saved ones.
; It shouldn't need to touch the stack at all.
define void @f4(i64 *%ptr) {
; CHECK-LABEL: f4:
; CHECK-NOT: %r15
; CHECK-NOT: %r6
; CHECK-NOT: %r7
; CHECK-NOT: %r8
; CHECK-NOT: %r9
; CHECK-NOT: %r10
; CHECK-NOT: %r11
; CHECK-NOT: %r12
; CHECK-NOT: %r13
; CHECK: br %r14
  %l0 = load volatile i64 *%ptr
  %l1 = load volatile i64 *%ptr
  %l3 = load volatile i64 *%ptr
  %l4 = load volatile i64 *%ptr
  %l5 = load volatile i64 *%ptr
  %add0 = add i64 %l0, %l0
  %add1 = add i64 %l1, %add0
  %add3 = add i64 %l3, %add1
  %add4 = add i64 %l4, %add3
  %add5 = add i64 %l5, %add4
  store volatile i64 %add0, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add1, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
  store volatile i64 %add4, i64 *%ptr
  %final = getelementptr i64 *%ptr, i64 1
  store volatile i64 %add5, i64 *%final
  ret void
}