summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/test/CodeGen/R600/swizzle-export.ll
blob: 9a58f667f0d1ecd4fa5f022b1a77c8b20c97aabb (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck --check-prefix=EG-CHECK %s

;EG-CHECK: @main
;EG-CHECK: EXPORT T{{[0-9]+}}.XYXX
;EG-CHECK: EXPORT T{{[0-9]+}}.ZXXX
;EG-CHECK: EXPORT T{{[0-9]+}}.XXWX
;EG-CHECK: EXPORT T{{[0-9]+}}.XXXW

define void @main() #0 {
main_body:
  %0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
  %1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
  %2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
  %3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
  %4 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 1
  %6 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 2
  %8 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %9 = extractelement <4 x float> %8, i32 0
  %10 = fmul float 0.000000e+00, %9
  %11 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %12 = extractelement <4 x float> %11, i32 0
  %13 = fmul float %5, %12
  %14 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %15 = extractelement <4 x float> %14, i32 0
  %16 = fmul float 0.000000e+00, %15
  %17 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
  %19 = fmul float 0.000000e+00, %18
  %20 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 0
  %22 = fmul float %7, %21
  %23 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 0
  %25 = fmul float 0.000000e+00, %24
  %26 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 0
  %28 = fmul float 0.000000e+00, %27
  %29 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
  %31 = fmul float 0.000000e+00, %30
  %32 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 0
  %34 = fmul float 0.000000e+00, %33
  %35 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %36 = extractelement <4 x float> %35, i32 0
  %37 = fmul float 0.000000e+00, %36
  %38 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %39 = extractelement <4 x float> %38, i32 0
  %40 = fmul float 1.000000e+00, %39
  %41 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 0
  %43 = fmul float 0.000000e+00, %42
  %44 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 0
  %46 = fmul float 0.000000e+00, %45
  %47 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %48 = extractelement <4 x float> %47, i32 0
  %49 = fmul float 0.000000e+00, %48
  %50 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 0
  %52 = fmul float 0.000000e+00, %51
  %53 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 0
  %55 = fmul float 1.000000e+00, %54
  %56 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
  %57 = insertelement <4 x float> %56, float %1, i32 1
  %58 = insertelement <4 x float> %57, float %2, i32 2
  %59 = insertelement <4 x float> %58, float %3, i32 3
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %59, i32 60, i32 1)
  %60 = insertelement <4 x float> undef, float %10, i32 0
  %61 = insertelement <4 x float> %60, float %13, i32 1
  %62 = insertelement <4 x float> %61, float %16, i32 2
  %63 = insertelement <4 x float> %62, float %19, i32 3
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %63, i32 0, i32 2)
  %64 = insertelement <4 x float> undef, float %22, i32 0
  %65 = insertelement <4 x float> %64, float %25, i32 1
  %66 = insertelement <4 x float> %65, float %28, i32 2
  %67 = insertelement <4 x float> %66, float %31, i32 3
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %67, i32 1, i32 2)
  %68 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
  %69 = insertelement <4 x float> %68, float %37, i32 1
  %70 = insertelement <4 x float> %69, float %40, i32 2
  %71 = insertelement <4 x float> %70, float %43, i32 3
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %71, i32 2, i32 2)
  %72 = insertelement <4 x float> undef, float %46, i32 0
  %73 = insertelement <4 x float> %72, float %49, i32 1
  %74 = insertelement <4 x float> %73, float %52, i32 2
  %75 = insertelement <4 x float> %74, float %55, i32 3
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %75, i32 3, i32 2)
  ret void
}

; EG-CHECK: @main2
; EG-CHECK: T{{[0-9]+}}.XY__
; EG-CHECK: T{{[0-9]+}}.YXZ0

define void @main2() #0 {
main_body:
  %0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
  %1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
  %2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
  %3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
  %4 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
  %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0
  %6 = call float @llvm.cos.f32(float %5)
  %7 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %8 = extractelement <4 x float> %7, i32 0
  %9 = load <4 x float> addrspace(8)* null
  %10 = extractelement <4 x float> %9, i32 1
  %11 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
  %12 = insertelement <4 x float> %11, float %1, i32 1
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %12, i32 60, i32 1)
  %13 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0
  %14 = insertelement <4 x float> %13, float %8, i32 1
  %15 = insertelement <4 x float> %14, float %10, i32 2
  %16 = insertelement <4 x float> %15, float 0.000000e+00, i32 3
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %16, i32 0, i32 2)
  ret void
}

; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1

; Function Attrs: nounwind readonly
declare float @llvm.cos.f32(float) #2

declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)

attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
attributes #1 = { readnone }
attributes #2 = { nounwind readonly }